物理运算支撑打击感真实性
《地牢女王》开发团队立项之初,就确立了核心战斗作为这款ARPG游戏的重点地位。据悉,这款产品的动作设计方面也专门邀请了国内某知名电影动作指导针对其合理性给出了很多意见和建议。冲刺、击飞、反馈、场景破坏等方面的设计可以全部经过了物理运算,每个动作的合理性都会让玩家感受到真实性。
哥特式暗黑风格缔造打击感氛围
通过《地牢女王》的原画和游戏内的人设及场景,很容易发现它带有这很强烈的哥特式风格。游戏最新推出的logo也是非常典型的哥特面具与女性唇妆。有别于传统手游打造的武侠、修仙、科幻等动作场景,哥特式战斗拥有更多与众不同的气质,那么也就会在战斗过程中给玩家带来完全不同于以往的视觉感受。
而动作捕捉的设计也是经过动作指导给与意见后开发团队全新优化的效果,通过大量游戏战斗截图可以看到,很多动作都能够清晰的捕捉到,甚至会有一些慢动作特写。这种细致的刻画也在一定程度上增加了《地牢女王》打击感的效果。
易碎屏打击感的由来
《地牢女王》的操作性体现在技能的设计和搭配上,极强的代入感和战斗感受会使不少手机游戏发烧友欲罢不能。基于以上情况的考虑,野火官方也打出了“易碎屏游戏,请轻拿轻放”的宣传语,在业内看来,这似乎是一种比较常规的噱头炒作。但实际上通过玩家论坛的反馈,极个别在游戏过程中情绪比较激动的玩家可能会对屏幕造成损坏。
《地牢女王》的打击感到底有多强,只有玩家亲自感受了才知道,如果真的是一款好游戏,如果真的是易碎屏幕,那也是值得买一部好手机的。
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