说到游戏打击感,相信大家其实并不陌生,因为这个词在各种游戏平台上频频出现,但是你对它知多少呢?它究竟是一种怎样的感觉?怎么才能感觉到?
用热血去宣泄的美学特写
数值养成?副本通关?这绝不是给游戏发烧友定制的游戏。地牢将承载你所有的情感,疲惫、不满、忧伤都将随着战斗宣泄一空。如果只为消磨时间,地牢不是你该来的地方。 地牢由专业电影动作大使亲自操刀制作,这场热血的宣泄绝对是一段战斗动作完美呈现人体力学。游戏精彩动作采用慢镜头捕捉的美学呈现方式,战斗中让你感受观影效果。你在主导一场激情厮杀,也在导演一部视觉盛宴。
策略式的连击嗜血格杀
地牢完全放弃技能无脑释放,BOSS站桩等死的战斗设定。每个野怪都将根据你的击打合理反馈,嘶吼、后仰、倒地、击飞、溅血样样到位。 地牢的技能绝非单纯“耗血条”,多段连击让每个动作都有物理意义,可以通过技能释放节奏合理走位并把控野怪分布。杀一群野怪,你有1000种选择。
从游戏实景碰撞到碎屏
地牢实现了角色与怪物兼具场景的立体化互动机制,场景互动经过精准的碰撞测试和物理运算,石柱、火炬、木箱等场景布置均可被“挫骨扬灰”。如果你够暴力,整个世界都将安静。产品开发测试过程中,稍显廉价测试机被工作人员损坏1/3,其中大部分损坏方式是按碎屏幕。好游戏,值得你给自己买一部好手机。
超强打击感是一种从操作到画面,从画面到声效,从声效到动作的3为一体完美结合,《地牢女王》以此作为打击感的底层理念。
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