《地牢女王》作为一款典型的ARPG手游,游戏内容基本涵盖了所有ARPG手游的系统、玩法,整体而言比较全面。因此这款产品的数据具有不低的参考价值。那么对比《地牢女王》当前的数据来看,这款产品出现了较为特殊的高复费率低ARPPU值的情况。付费率仍然是其一惯的亮点,依然接近10%。一款ARPG手游出现此类数据情况,可以初步推断产品质量不错,玩家愿意买单。但游戏的付费点不会太多,开发团队的主要目的则是培养用户而不急于看营收表现。
就本次测试玩家反馈而言,罕见的北欧纯正暗黑风格和超强的打击感是这款游戏最大的亮点。可以发现大量玩家自发录制游戏战斗解说视频,部分玩家发布视频后短短几小时便能够获取数万点击量。
就本次测试《地牢女王》的玩法而言,“夺塔女王”、“觐见君王”、“魔域屠龙”等玩法深得玩家认可。其中“夺塔女王”玩法成为测试过程中最具口碑的玩法,以MOBA战斗模式作为基础,为玩家提供了3V3对决。这种实时交互相比其他手游与“机器人”PK的方式更具有社交价值。
就测试过程中的职业而言,法师成为了最为炙手可热的职业。法师技能的华丽效果在三个职业之首,对于物理攻击普遍较高的BOSS而言,远程攻击的法师能够很好的躲避伤害,因此存活能力也远高于战士和刺客。从职业选择界面来看,《地牢女王》未来还会添加至少两个职业。那么对于这款“不同职业就是不同游戏”的产品而言,更多的职业无疑让玩家更为期待。
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